相手にダメージ
相手から受けた物理ダメージを2倍にして返す
たまに相手をやけど状態にする
相手の回避率を元に戻す
攻撃力を上げる
回避率を上げる
ダメージを与える
防御力を上げる
相手の技1つをふうじる
2ターン目に攻撃する
1ターン目に受けたダメージを、2ターン目に倍にして返す
たまに相手のとくぼうを下げる
たまに相手をひるませる
たまに相手をまひさせる
自分のライフが相手より少ないほど、ダメージを与える
どく まひ やけどの時に攻撃力が上がる
急所に当たりやすい
2−5ターンの間ダメージを与える
たまに相手のすばやさを下げる
リフレクターやひかりのかべなどの効果を消す
相手のすばやさを下げる
急所に当たりやすくする
後攻になり、攻撃をだす前に攻撃されるとひるむ
相手に与えたダメージの半分を回復する
まひしている相手に大ダメージ
相手を眠り状態にする
自分のライフが少ないほど、相手に与えるダメージが増える
たまに攻撃力が上がる
相手のとくぼうを下げる
相手の攻撃力と防御力を下げる
相手を逃げられなくする
能力を元に戻す
相手が逃げられなくなる
2-3ターンの間攻撃し、その後に混乱する
相手の体重が重いほどダメージが増える
てんこうで回復量が変わる
すばやさが上がる
相手にダメージを与える
次の攻撃を必ず当てる
すばやさを上げる
2ターン目で攻撃
たまに相手をこおらせる
相手の攻撃を自分が全て受ける
必ずライフが1残る
5ターンの間相手を攻撃